Tag Archives gametech

İTÜ Çekirdek’te başvuru süreçleri ve seminer serileri tüm hızıyla sürerken, girişimlerimizde gelişmeler hız kesmeden devam ediyor. Ayrıntılar yazımızda. Sağlık Girişimi Vagustim’den Harvard’a İhracat Vagustim, biyoelektronik tıp alanında geliştirdiği dijital sağlık teknolojisi cihazının satışını Harvard Üniversitesi Tıp Fakültesi’ne gerçekleştirdi. Cihaz, Harvard Üniversitesi Tıp Fakültesi’ndeki klinik çalışmalarda doktorlar ve araştırmacılar tarafından kullanılacak. Dünyadaki ilk ve tek mobil uygulama kontrollü, stimülasyon parametreleri ayarlanabilen,…

İTÜ Çekirdek’te başvuru süreçleri ve seminer serileri tüm hızıyla sürerken, girişimlerimizde gelişmeler hız kesmeden devam ediyor. Ayrıntılar yazımızda. Kitapify Mobil Uygulaması Play Store'da! Aradığın kitabı bulmanın ihtiyacın olmayan kitabı satmanın en kolay ve güvenilir yolu: Kitapify. İTÜ Çekirdek girişimlerinden Kitapify, öğrenci ve okurların aradıkları kitapları bulabileceği ve artık ihtiyaçları olmayan kitapları nakde dönüştürebileceği, aynı zamanda sahafları dijital platforma taşıyacak mobil…

Oyunlar artık hayatımızın vazgeçilmez bir parçası haline geldi. Teknolojinin gelişimi ile birlikte yeniden tanımlanan deneyim algısı sanat ile birleşiyor ve hayatlarımıza farklı noktalardan girebiliyor. Çoğu zaman stres atmak, başarı duygusu hissetmek ya da sosyal ihtiyaçlarımızı çevrim içi ortamlardan sağlamamıza olanak sağlayan oyunlar, değişen oyuncu trendlerini incelememiz için güzel bir fırsat. Her tatil sezonunda bireyler kendilerine, evlerine ve yakın çevrelerine daha…

Şimdi gözünde teknoloji dolu; inovatif akılların geleceğin teknolojilerini tasarladığı bir ortam canlandırın. Burası; insanların geleceği şekillendirdiği, ortak bir akılla geleceğe ilham olacak teknolojik çözümler ürettiği ve hep birlikte sinerji içinde çalıştığı bir yer. Burası İTÜ Çekirdek! İTÜ ARI Teknokent’in Kuluçka Merkezi İTÜ Çekirdek, dünyadaki üniversite kuluçka merkezleri sıralamasında ilk beşte yer alıyor. Her yıl yaklaşık 10.000 girişimci grubun başvuru yaptığı…

Bir sektör düşünün ki uzaktan baktığınızda satın alma gücü olmayan bir hedef kitleye sesleniyor. Bu alanda yatırım yapmak günün koşullarını, yaşayış şekillerini takip etmeyen bir girişimci adına hiç kârlı görünmeyebilir. Uzaktan bakanlar için video oyun sektörü tam da bu şekilde görünüyor olsa gerek. Oysa içinde bulunduğumuz dönemde dönemin şartlarını kavrayabilmiş bazı ebeveynler çocuklarını iyi bir üniversiteye göndermektense bir “gamer” olması…

2020 yılının ilk yedi ayında 2019 yılının aynı dönemine göre dört kat fazla yatırım almayı başaran İTÜ Çekirdek girişimcileri, yılın ikinci yarısında da yatırımcıların gözdesi olmaya devam ediyor. Bu yazımızda da girişimcilerimizden ve İTÜ Çekirdek etkinliklerimizden haberler ve ayrıntılar sizi bekliyor.

Video oyun sektörünün evrimini düşündüğümüzde, teknolojinin taşınabilir olmasıyla, kısa denebilecek bir süreçte cebimize ve çantamıza kadar girdiğini söylemek yanlış olmaz. 1985 yılında Aleksey Leonidoviç Pajitnov tarafından geliştirilen Tetris oyununa eli değmemiş bir oyuncu -günümüz tabiriyle gamer- var mıdır bilmiyoruz ama video oyunlarının tarihi bundan bir hayli önceye 1940’lı yıllara kadar ulaşıyor. Günümüzde video oyunu üzerinden sadece oyunları geliştirenler değil oyuncular…

Close