geliştirici Arşivleri - İTÜ Çekirdek Blog İTÜ Çekirdek Blog Tue, 17 Aug 2021 14:10:58 +0000 tr hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://blog.itucekirdek.com/wp-content/uploads/2015/08/114-60x60.png geliştirici Arşivleri - İTÜ Çekirdek Blog 32 32 Steam Direct ile tüm geliştiriciler oyunlarını Steam’den dağıtabilecek https://blog.itucekirdek.com/steam-direct-ile-tum-gelistiriciler-oyunlarini-steamden-dagitabilecek/ Mon, 13 Feb 2017 09:17:03 +0000 http://blog.itucekirdek.com/?p=4127

Valve, bağımsız oyun geliştiricilerine fırsat eşitliği sağlamak için başlattığı ve yıllardır oyuncuların oylarıyla platformuna yeni oyunlar kabul ettiği Steam Greenlight programını, çok daha açık yeni bir program olan Steam Direct ile değiştiriyor. Steam Direct, oyun geliştiricileri için yapımlarını Steam mağazasına sokmanın yeni bir yolu ve Valve programı ilkbaharda başlatmayı hedefliyor. Yeni program dahilinde, tüm geliştiriciler […]

Sonrası Steam Direct ile tüm geliştiriciler oyunlarını Steam’den dağıtabilecek İTÜ Çekirdek Blog ilk ortaya çıktı.

]]>
Geliştirdiğiniz ücretsiz mobil oyunu kimler oynuyor? https://blog.itucekirdek.com/gelistirdiginiz-mobil-oyunu-kimler-oynuyor/ Tue, 08 Nov 2016 10:00:08 +0000 http://blog.itucekirdek.com/?p=3361

Mobil oyun endüstrisi kendi devrimlerini yaşayarak, insanlara milyonlarca iyi alternatif sunan rekabetçi bir alana dönüştü. Dev bütçeli stüdyoların da mobil oyunlar geliştirmeye başlamaları, girişimci geliştiricilerin Flappy Bird benzeri sükseler yapabilmelerini zorlaştırdı. Oyun geliştiricilerinin karşılaştığı en sıkı zorlukların başında, insanların tekrar tekrar dönüp olabilecek en uzun süre oyunlarını oynamasını sağlamak geliyor. Mobil oyunlar kendi oyuncu kategorilerini […]

Sonrası Geliştirdiğiniz ücretsiz mobil oyunu kimler oynuyor? İTÜ Çekirdek Blog ilk ortaya çıktı.

]]>
Verimli kalmak isteyen geliştiriciler için: WAKATIME https://blog.itucekirdek.com/verimli-kalmak-isteyen-gelistiriciler-icin-wakatime/ Mon, 28 Sep 2015 07:58:09 +0000 http://blog.itucekirdek.com/?p=778

Yazılım geliştiricilerine bir soru: Günde kodlama yapmak için kaç saat harcıyorsunuz? Peki, hangi programlama dillerinde zorluklar yaşadığınızı ve son zamanlarda hangi dosyalara odaklandığınızı hatırlıyor musunuz? WakaTime, desteklediği 40 farklı kodlama ortamıyla özellikle bağımsız çalışan geliştiricilerin işlerine dair detaylı bilgiler edinmelerine olanak tanıyor. WakaTime’ın kurucuları Priyanka Sharma (CEO) ve Alan Hamlett (CTO), servisi basit bir zaman […]

Sonrası Verimli kalmak isteyen geliştiriciler için: WAKATIME İTÜ Çekirdek Blog ilk ortaya çıktı.

]]>
Fig bağımsız oyun devrimini ileriye taşıyacak kitle fonlama platformu olabilir https://blog.itucekirdek.com/fig-bagimsiz-oyun-devrimini-ileriye-tasiyacak-kitle-fonlama-platformu-olabilir/ Mon, 24 Aug 2015 08:29:59 +0000 http://blog.itucekirdek.com/?p=617

Kickstarter ve Indiegogo gibi kitle fonlama platformları, bağımsız geliştiricilere ve stüdyolara oyunlarını beğenen insanlardan bağış toplama imkanı sunuyor. Fakat bu sistemde, bildiğimiz yatırımcılıktan farklı olarak destekçiler yatırımları karşılığında herhangi bir hisse almıyor. Oyun geliştiricisi Justin Bailey, kurduğu yeni girişim Fig ile oyunlar için kitle fonlama modelini değiştirmeyi amaçlıyor. Üstelik daha şimdiden Oculus, Twitter ve Slack […]

Sonrası Fig bağımsız oyun devrimini ileriye taşıyacak kitle fonlama platformu olabilir İTÜ Çekirdek Blog ilk ortaya çıktı.

]]>